コード例 #1
0
ファイル: Engine.cs プロジェクト: zxcvbnmascq/CRYENGINE
 /// <summary>
 /// Called by the C++ runtime just before unloading the domain this assembly belongs to
 /// </summary>
 internal static void OnUnloadStart()
 {
     StartReload?.Invoke();
     EngineUnloading?.Invoke();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Engine.cs プロジェクト: truong225/CryEngine
 /// <summary>
 /// Called by the C++ runtime just before unloading the domain this assembly belongs to
 /// </summary>
 internal static void OnUnloadStart()
 {
     StartReload?.Invoke();
 }