コード例 #1
0
ファイル: StarSystem.cs プロジェクト: tmcfar/galacdecks
 override protected void Awake()
 {
     base.Awake();
     canvas        = GetComponentInChildren <CanvasGroup>();
     state         = normal;
     previousState = normal;
 }
コード例 #2
0
ファイル: StarSystem.cs プロジェクト: wx3/galacdecks
 override protected void Awake()
 {
     base.Awake();
     canvas = GetComponentInChildren<CanvasGroup>();
     state = normal;
     previousState = normal;
 }
コード例 #3
0
ファイル: StarSystem.cs プロジェクト: wx3/galacdecks
 protected override void DoStateTransition(SelectionState state, bool instant)
 {
     base.DoStateTransition(state, instant);
     StarSelectorState sState = GetSelectorState(state);
     if(this.state != sState)
     {
         previousState = this.state;
         this.state = sState;
         stateTimer = 0;
     }
 }
コード例 #4
0
ファイル: StarSystem.cs プロジェクト: tmcfar/galacdecks
    protected override void DoStateTransition(SelectionState state, bool instant)
    {
        base.DoStateTransition(state, instant);
        StarSelectorState sState = GetSelectorState(state);

        if (this.state != sState)
        {
            previousState = this.state;
            this.state    = sState;
            stateTimer    = 0;
        }
    }