コード例 #1
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: HolyMonkey/DangerousDiving
 public void OnCharacterWaterEnter()
 {
     _waterEnter.position = new Vector3(_character.transform.position.x, _water.position.y, _character.transform.position.z);
     _waterEnter.gameObject.SetActive(true);
     _stages.Activate();
 }