コード例 #1
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: retNull/SquidEngine-XNA
 protected override void LoadContent()
 {
     base.LoadContent();
     scene = SceneManager.LoadScene("Content/SquidEngineScenes/TestScene.squidscene");
 }
コード例 #2
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 internal void SetOwner(SquidScene owner)
 {
     _owner = owner;
 }