コード例 #1
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ファイル: ContentHelper.cs プロジェクト: KinoMyu/MilliSim
        public static SpriteSheet1D LoadSpriteSheet1D([NotNull] GraphicsDevice graphics, [NotNull] Bitmap bitmap, [NotNull] ImageFormat format, int count, SpriteSheetOrientation orientation)
        {
            var texture = LoadTexture(graphics, bitmap, format);

            return(SpriteSheet1D.Wrap(texture, count, orientation));
        }
コード例 #2
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ファイル: ContentHelper.cs プロジェクト: KinoMyu/MilliSim
        public static SpriteSheet1D LoadSpriteSheet1D([NotNull] GraphicsDevice graphics, [NotNull] string filePath, int count, SpriteSheetOrientation orientation)
        {
            var texture = LoadTexture(graphics, filePath);

            return(SpriteSheet1D.Wrap(texture, count, orientation));
        }