コード例 #1
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ファイル: GameDraw.cs プロジェクト: pgillett/PacManArcade
 public void DrawMap(Map.Map map, bool white)
 {
     _display.Fill(_spriteSet.Blank);
     for (int y = 0; y < map.Height; y++)
     {
         for (int x = 0; x < map.Width; x++)
         {
             _display.Update(_spriteSet.Map(map.Cell(x, y).Piece, white), x, y + BoardYOffset);
         }
     }
 }