コード例 #1
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ファイル: Particle.cs プロジェクト: Kinaetron/PolyOne
        public void Update()
        {
            TTL--;
            Position += Velocity;
            Angle    += AngularVelocity;

            SpritePlayer.PlayAnimation(Sprite);
        }
コード例 #2
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ファイル: Particle.cs プロジェクト: Kinaetron/PolyOne
        public void Draw()
        {
            SpritePlayer.PlayAnimation(Sprite);

            if (TTL > 0)
            {
                SpritePlayer.Draw(Position, Angle, SpriteEffect);
            }
        }