コード例 #1
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ファイル: RenderSystems.cs プロジェクト: dn9090/Checs
 public TileRenderSystem()
 {
     this.m_SpriteMap  = SpriteMap.Load(Assets.NameToPath("tiles.png"), 24);
     this.m_SpriteGrid = new SpriteGrid(this.m_SpriteMap, TileChunk.Tiles);
 }