コード例 #1
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ファイル: TestSpriteLink.cs プロジェクト: renao/UnityTools
 public void SetUp()
 {
     GameObject go = new GameObject();
       sprite = go.AddComponent<UISprite>();
       usages = new SpriteLink(sprite);
 }
コード例 #2
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 public AtlasListSpriteView(SpriteLink SpriteUsages)
 {
     spriteUsages = SpriteUsages;
 }