コード例 #1
0
ファイル: tk2dTileMapChunks.cs プロジェクト: VinhLoc/HeroTale
 public Layer(int hash, int width, int height, int divX, int divY)
 {
     spriteChannel = new SpriteChannel();
     Init(hash, width, height, divX, divY);
 }
コード例 #2
0
		public Layer(int hash, int width, int height, int divX, int divY)
		{
			spriteChannel = new SpriteChannel();
			Init(hash, width, height, divX, divY);
		}