コード例 #1
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ファイル: ResOverlay.cs プロジェクト: TrutzX/9Nations
        protected override void SetTile(TileMapConfig16 tile, NVector pos)
        {
            if (S.ActPlayer().overlay.Get("res", pos) == 0)
            {
                return;
            }

            int align = 0;
            var rgk   = GameMgmt.Get().data.map.levels[pos.level].ResGenKey(pos.x, pos.y);

            if (rgk == null)
            {
                return;
            }

            foreach (string key in rgk)
            {
                int act = GameMgmt.Get().data.map.ResGen(pos, key);
                var res = L.b.res[key];

                //nothing to display?
                if (res.overlay.Count == 0 || act == 0)
                {
                    continue;
                }

                string found = null;
                //find id
                foreach (var o in res.overlay)
                {
                    var sp = SplitHelper.DelimiterInt(o);
                    if (sp.value > act)
                    {
                        break;
                    }

                    found = sp.key;
                }

                //show it
                Tile t = GameMgmt.Get().newMap.tools.GetTile(found);
                tile.GetComponent <Tilemap>().SetTile(new Vector3Int(pos.x * 2 + (align % 2), pos.y * 2 + (align / 2), 0), t);

                align++;

                //full?
                if (align >= 4)
                {
                    return;
                }
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: BaseMgmt.cs プロジェクト: TrutzX/9Nations
        protected void Delimiter(Dictionary <string, int> refs, string data)
        {
            var d = SplitHelper.DelimiterInt(data);

            refs.Add(d.key, d.value);
        }