コード例 #1
0
    private IEnumerator StartDestroy()
    {
        yield return(new WaitForSeconds(spikeDuration));

        spikeTow = gameObject.GetComponentInParent <SpikeTowerScript>();
        spikeTow.StartSpike();
        Destroy(gameObject);
    }
コード例 #2
0
 private void Start()
 {
     StartCoroutine(StartDestroy());
     spikeTow = FindObjectOfType <SpikeTowerScript>();
 }