public static ImagoEntitaet GetNewEntitaet(Enumeration identifier) { SpielerBereich bereich = null; if (identifier is ImagoAttribut) { bereich = SpielerBereich.Attribute; } if (identifier is ImagoFertigkeit) { bereich = SpielerBereich.Fertigkeiten; } if (identifier is ImagoFertigkeitsKategorie) { bereich = SpielerBereich.FertigkeitsKategorien; } if (identifier is ImagoNichtSteigerbareFertigkeit) { bereich = SpielerBereich.NichtSteigerbareFertigkeiten; } if (identifier is ImagoKoerperTeil) { bereich = SpielerBereich.Koerper; } if (bereich == null) { throw new ArgumentException(); } return(new ImagoEntitaet(bereich, identifier)); }
public static ImagoEntitaet GetRandomEntitaet() { var rand = new Random(); var bereich = SpielerBereich.FromValue <SpielerBereich>(rand.Next(0, 5)); Enumeration konkret = null; int count = 0; switch (bereich.Value) { case 0: count = new List <ImagoAttribut>(ImagoAttribut.GetAll <ImagoAttribut>()).Count; konkret = ImagoAttribut.FromValue <ImagoAttribut>(rand.Next(0, count)); break; case 1: count = new List <ImagoFertigkeit>(ImagoFertigkeit.GetAll <ImagoFertigkeit>()).Count; konkret = ImagoFertigkeit.FromValue <ImagoFertigkeit>(rand.Next(0, count)); break; case 2: count = new List <ImagoFertigkeitsKategorie>(ImagoFertigkeitsKategorie.GetAll <ImagoFertigkeitsKategorie>()).Count; konkret = ImagoFertigkeitsKategorie.FromValue <ImagoFertigkeitsKategorie>(rand.Next(0, count)); break; case 3: count = new List <ImagoKoerperTeil>(ImagoKoerperTeil.GetAll <ImagoKoerperTeil>()).Count; konkret = ImagoKoerperTeil.FromValue <ImagoKoerperTeil>(rand.Next(0, count)); break; case 4: count = new List <ImagoNichtSteigerbareFertigkeit>(ImagoNichtSteigerbareFertigkeit.GetAll <ImagoNichtSteigerbareFertigkeit>()).Count; konkret = ImagoNichtSteigerbareFertigkeit.FromValue <ImagoNichtSteigerbareFertigkeit>(rand.Next(0, count)); break; } return(new ImagoEntitaet(bereich, konkret)); }
public ImagoEntitaet(SpielerBereich bereich, Enumeration identifier) { Bereich = bereich; Identifier = identifier; }