コード例 #1
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     spielmanager = FindObjectOfType <SpielManager>();
     startPos     = transform.position;
     //zufällige Geschwindigkeit
     Geschwindigkeit = Random.Range(2f, 4f);
     verletzt        = true;
 }
コード例 #2
0
ファイル: WinCondition.cs プロジェクト: Chikako97/MazeToMate
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     spielmanager = FindObjectOfType <SpielManager>();
 }