protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { //spellenLijst declareren en initialiseren als een lijst van spel-objecten List <Spel> spellenLijst = new List <Spel>(); //een SpelDA-object declareren en initialiseren SpelDA spelDA = new SpelDA(); //ID die vermeld staat in de parameter int spelID = Convert.ToInt32(Request.QueryString["id"]); //uit de databank het spel met spelID 2 ophalen (= 7 Wonders) //dit spel toewijzen aan een nieuwe Spel-variabele Spel spel = spelDA.ReadRecord(spelID); //controleer of er een Spel gevonden is if (spel != null) { spellenLijst.Add(spel); //het opgehaalde Spel-object wegschrijven in de Repeater repeaterSpel.DataSource = spellenLijst; repeaterSpel.DataBind(); } }
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { List <Spel> spellenLijst = new List <Spel>(); SpelDA spelDA = new SpelDA(); spellenLijst = spelDA.ReadTable(); repeaterSpellen.DataSource = spellenLijst; repeaterSpellen.DataBind(); }