コード例 #1
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ファイル: EnemyAi.cs プロジェクト: Canni6/RizzTDgame
 public void checkEndRound()
 {
     if (spawner.getEnemiesInScene() == 0 && spawner.getEnemiesRemainingToSpawn() == 0)
     {
         gameManagerRef.loadNextObjective();
     }
 }