/// <summary> /// Evento de progresso de transferência de um arquivo para o banco de dados temporário. /// </summary> private static void OnProgress(Spartacus.Utils.ProgressEventClass obj, Spartacus.Utils.ProgressEventArgs e) { }
private void OnProgress(Spartacus.Utils.ProgressEventClass sender, Spartacus.Utils.ProgressEventArgs e) { this.v_progressbar.SetValue(e.v_message, (int)e.v_percentage); }
/// <summary> /// Inicializa uma nova instância da classe <see cref="Spartacus.Utils.ProgressEventClass"/>. /// </summary> /// <param name="p_verbose">Se o processo deve mostrar suas mensagens ao usuário ou não.</param> /// <param name="p_index">Índice da instância.</param> public ProgressEventClass(bool p_verbose, int p_index) { this.ProgressEventArgs = new Spartacus.Utils.ProgressEventArgs(p_verbose, p_index); }
public static void OnProgress(Spartacus.Utils.ProgressEventClass obj, Spartacus.Utils.ProgressEventArgs e) { Console.WriteLine(string.Format("{0} - {1}", e.v_percentage, e.v_message)); }
/// <summary> /// Inicializa uma nova instância da classe <see cref="Spartacus.Utils.ProgressEventClass"/>. /// </summary> /// <param name="p_verbose">Se o processo deve mostrar suas mensagens ao usuário ou não.</param> public ProgressEventClass(bool p_verbose) { this.ProgressEventArgs = new Spartacus.Utils.ProgressEventArgs(p_verbose); }
/// <summary> /// Inicializa uma nova instância da classe <see cref="Spartacus.Utils.ProgressEventClass"/>. /// </summary> public ProgressEventClass() { this.ProgressEventArgs = new Spartacus.Utils.ProgressEventArgs(); }