コード例 #1
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 private void Awake()
 {
     if (instance != null)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
     else
     {
         instance = this;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: EnemyScript.cs プロジェクト: sNAtttu/Space-Idlers
 private void Start()
 {
     sceneManager = FindObjectOfType <SpaceInvaderManager>();
 }