コード例 #1
0
ファイル: SoundSistem.cs プロジェクト: agusdom/Unity-C-
 private void OnDestroy()
 {
     if (SoundSistem.instance == this)
     {
         SoundSistem.instance = null;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: SoundSistem.cs プロジェクト: agusdom/Unity-C-
 private void Awake()
 {
     if (SoundSistem.instance == null)
     {
         SoundSistem.instance = this;
     }
     else if (SoundSistem.instance != this)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }