public void OyunuBitir() { // bir panel gelsin sayfaya.. burada toplam doğru ve yanlış sayıları // ile puan gösterilsin.. oyuntipi = 0; oyunDevam = false; yildizBelirleyici = (dogrusayisi / (float)(yanlissayisi + dogrusayisi)) * 100; // dogrusayısı oranını yüzdelik olarak verecek if (yildizBelirleyici < 30) { yildiz.sprite = Yildizsiz; sonText.text = "Ne desem bilemedim :("; sonPuanText.text = "Puanınız : " + puan; } else if (yildizBelirleyici < 50) { yildiz.sprite = Biryildiz; sonText.text = "Daha iyi olabilirsin."; sonPuanText.text = "Puanınız : " + puan; } else if (yildizBelirleyici < 75) { yildiz.sprite = Ikiyildiz; sonText.text = "Tebrikler !!!"; sonPuanText.text = "Puanınız : " + puan; } else { yildiz.sprite = Ucyildiz; sonText.text = "Harikasınnnn...."; sonPuanText.text = "Puanınız : " + puan; } OyunPanelAnim.SetBool("OyunAlaniAnim", false); SonPanelAnim.SetBool("SonPanel", true); }
public void HompePage() { HomePanelAnim.SetBool("HomePanel", true); OyunPanelAnim.SetBool("OyunAlaniAnim", false); SonPanelAnim.SetBool("SonPanel", false); puan = 0; dogrusayisi = 0; yanlissayisi = 0; resimsayaci = 0; yildizBelirleyici = 0; puanText.text = "Puan : " + puan; oyuntipi = 0; ResmiDegistir(); }