コード例 #1
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ファイル: DrawableSlider.cs プロジェクト: Juliandroid98/osu
        protected override void UpdateState(ArmedState state)
        {
            base.UpdateState(state);

            Delay(HitObject.Duration, true);
            body.FadeOut(160);
            FadeOut(800);
        }
コード例 #2
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        protected override void UpdateCurrentState(ArmedState state)
        {
            ball.FadeIn();

            Delay(slider.Duration, true);

            body.FadeOut(160);
            ball.FadeOut(160);

            FadeOut(800);

            Expire();
        }
コード例 #3
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        protected override void UpdateCurrentState(ArmedState state)
        {
            ball.FadeIn();

            using (BeginDelayedSequence(slider.Duration, true))
            {
                body.FadeOut(160);
                ball.FadeOut(160);

                this.FadeOut(800)
                .Expire();
            }
        }
コード例 #4
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ファイル: BaseMoveFlow.cs プロジェクト: popo930219/osu-RP
 /// <summary>
 ///     結束
 /// </summary>
 public override void FadeOut(double time = 0)
 {
     _rpLongBody.FadeOut();
     hitObjectAnyShapePieceFirstObjectAny.FadeOut();
     hitObjectAnyShapePieceSecondObjectAny.FadeOut();
 }