コード例 #1
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: I-Answer/Boost_Run_Client
    private IEnumerator CoolTime()
    {
        skillUi.UpdateUi(skillCoolTime);

        isCanUseSkill = false;
        yield return(CoroutineStorage.WaitForSeconds(skillCoolTime));

        isCanUseSkill = true;
    }