コード例 #1
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ファイル: SkillMgrWrap.cs プロジェクト: soulhez/RPG_JG
    static int ComposeSkill(IntPtr L)
    {
        LuaScriptMgr.CheckArgsCount(L, 2);
        SkillMgr  obj  = (SkillMgr)LuaScriptMgr.GetUnityObjectSelf(L, 1, "SkillMgr");
        SkillItem arg0 = (SkillItem)LuaScriptMgr.GetNetObject(L, 2, typeof(SkillItem));
        SkillItem o    = obj.ComposeSkill(arg0);

        LuaScriptMgr.PushObject(L, o);
        return(1);
    }