コード例 #1
0
    private void Update()
    {
        if (!otroMenu && seleccionable)
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || Input.GetMouseButtonDown(1))
            {
                sistemaMenus.VolverMenu();

                ResetMenuOpciones();
            }
        }
    }
コード例 #2
0
    private void Update()
    {
        if (seleccionable)
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || Input.GetMouseButtonDown(1))
            {
                ResetMenuSeleccion();

                switch (menuAnterior)
                {
                case HeroeStateMachine.HeroeInputMenu.NINGUNO:
                    sistemaMenus.VolverMenu();
                    break;

                case HeroeStateMachine.HeroeInputMenu.MAGIA:
                    sistemaMenus.IniciarMagia();
                    break;

                case HeroeStateMachine.HeroeInputMenu.OBJETOS:
                    sistemaMenus.IniciarObjetos();
                    break;
                }
            }
        }
    }
コード例 #3
0
    public void MeToca()
    {
        estadoTurno = EstadoTurno.MITURNO;
        ResetEstadisticas();

        //Nuevas Modificaciones
        sistemaMenus.HSM = this;
        sistemaMenus.VolverMenu();
    }