public void comprobar(int opcion) { switch (opcion) { case 1: //Nueva partida SistemaGuardado.borrarPartida(); SistemaGuardadoCofres.borrarPartida(); SceneManager.LoadScene(1); break; case 2: //Para las opciones de cargar y reintentar CargarJuego.cargar(); break; case 3: //La opción de salir nos lleva al menú principal SceneManager.LoadScene(0); break; default: break; } }
public void pasarNivel() { float[] posicion = new float[3]; posicion[0] = -9.4f; posicion[1] = 12.4f; posicion[2] = 0; SistemaGuardado.gestionTransicionEscena(this.llaves, this.vidas, posicion, "Nivel2"); SistemaGuardadoCofres.borrarPartida(); }