コード例 #1
0
    private void Start()
    {
        SingleShot s = new SingleShot(this.gameObject, 6, 0.2f, 20);

        s.SetPrefab(bulletPrefab);
        s.SetSpawn(bulletSpawn);
        body = GetComponent <Rigidbody2D>();
        SetAttack(s);
    }
コード例 #2
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        protected override void Start()
        {
            SingleShot s = new SingleShot(this.gameObject, 25, 4, 2);

            s.SetRange(10);
            s.SetPrefab(bullet);
            s.SetSpawn(bulletSpawn);
            SetAttack(s);
            base.Start();
        }