protected static void OnRun(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) return; scenario.Add(frame, new OnlyOneMayLeadScenario(s.Sim), ScenarioResult.Failure); }
protected SimScenario GetNewScenario(StoryProgressionObject manager, SimDescription sim, SimDescription target) { if (mScenario == null) { return(null); } SimScenario simScenario = mScenario.Clone() as SimScenario; simScenario.Manager = manager; switch (mScenarioActor) { case PropagateBuffScenario.WhichSim.Actor: simScenario.Sim = sim; break; case PropagateBuffScenario.WhichSim.Target: simScenario.Sim = target; break; case PropagateBuffScenario.WhichSim.NotActor: simScenario.NotSim = sim; break; case PropagateBuffScenario.WhichSim.NotTarget: simScenario.NotSim = target; break; } DualSimScenario dualSimScenario = simScenario as DualSimScenario; if (dualSimScenario != null) { switch (mScenarioTarget) { case PropagateBuffScenario.WhichSim.Actor: dualSimScenario.Target = sim; break; case PropagateBuffScenario.WhichSim.Target: dualSimScenario.Target = target; break; case PropagateBuffScenario.WhichSim.NotActor: dualSimScenario.NotTarget = sim; break; case PropagateBuffScenario.WhichSim.NotTarget: dualSimScenario.NotTarget = target; break; } } return(simScenario); }
protected static void OnPerform(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, new JackOfAllTradesScenario(s.Sim), ScenarioResult.Failure); }
public static void OnInstall(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, new WorkStartTwoHourCommuteScenario(s.Sim), ScenarioResult.Failure); }
public static void OnRun(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, new InheritStuffScenario(s.Sim), ScenarioResult.Start); }
public static void OnPerform(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, new BabyShowerGatheringScenario(s.Sim), ScenarioResult.Start); }
protected static void OnPerform(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, new RerollCareerOnTopLevelScenario(s.Sim), ScenarioResult.Start); }
protected static void OnRun(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, new PropagateMournScenario(s.Sim), ScenarioResult.Start); }
protected static void OnRun(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, FuneralScenario.Create(scenario.Situations, s.Sim), ScenarioResult.Start); }
protected static void OnPerform(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, new CelebrityPromotionScenario(s.Sim), ScenarioResult.Failure); }
protected static void OnPerform(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario simScenario = scenario as SimScenario; if (simScenario == null) { return; } frame.Add(scenario.Manager, new StylistHelpScenario(simScenario.Sim), ScenarioResult.Start); }
public static void AddDeathScenarios(SimScenario scenario, ScenarioFrame frame) { scenario.GetData <ManagerDeath.DyingSimData>(scenario.Sim).Testing = true; scenario.Add(frame, new PregnancySaveScenario(scenario.Sim), ScenarioResult.Start); scenario.Add(frame, new AncestralSaveScenario(scenario.Sim), ScenarioResult.Failure); scenario.Add(frame, new ChildrenToSafetyScenario(scenario.Sim.Household), ScenarioResult.Start); if (OnInheritStuffScenario != null) { OnInheritStuffScenario(scenario, frame); } }
public static void OnPerform(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { RetirementScenario retirement = scenario as RetirementScenario; if (retirement != null) { retirement.RetiredAtMax = scenario.GetValue <Option, bool>(); } SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, new RetireAtMaxScenario(s.Sim), ScenarioResult.Start); }
public bool TestBeforehand(StoryProgressionObject manager, SimDescription sim, SimDescription target) { if (!mTestBeforehand) { return(true); } SimScenario scenario = GetNewScenario(manager, sim, target); if (scenario == null) { return(true); } if (scenario.GetAllowedSims().Count == 0) { return(false); } DualSimScenario dualScenario = scenario as DualSimScenario; if (dualScenario != null) { bool found = false; foreach (SimDescription actor in scenario.GetAllowedSims()) { if (dualScenario.GetAllowedTargets(actor).Count > 0) { found = true; break; } } if (!found) { return(false); } } return(true); }
public static void OnPerform(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { PromotedScenario promoted = scenario as PromotedScenario; if (promoted != null) { if (promoted.IsSuppressed()) { return; } } SimScenario s = scenario as SimScenario; if (s == null) { return; } scenario.Add(frame, new CareerBranchScenario(s.Sim), ScenarioResult.Start); }
public static void OnInstall(Scenario scenario, ScenarioFrame frame) { SimScenario s = scenario as SimScenario; scenario.Add(frame, new ManageCareerScenario(s.Sim), ScenarioResult.Start); }