public void AcionaDicaAudio()//botao dica audio { if (!LevelController.bloqueiaBotao) { // Marca que o jogador utilizou a dica auditiva na palavra DataManager.statisticsData.dicaAuditiva = true; silabaControl.TocarSilabaAtual();//toca silaba atual DeactiveButton(); } }
/// <summary> /// Mostra a tela de correção /// </summary> private void CorrigeResposta() { silabaControl.CorrigeSlots(); silabaControl.TocarSilabaAtual(); }