コード例 #1
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ファイル: ShrineManager.cs プロジェクト: hulor/VikingProject
 public void PickShrine(ShrineBase shrine)
 {
     this.shrines.Add(shrine);
     shrine.transform.parent = this.transform;
     shrine.OnAttachEntity(this._entity);
     shrine.OnSpentEvent += this.OnShrineElapsed;
 }
コード例 #2
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ファイル: ShrineManager.cs プロジェクト: hulor/VikingProject
 private void OnShrineElapsed(ShrineBase shrine)
 {
     this.toRemove.Add(shrine);
 }