コード例 #1
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        public override void OnShowTexture(ShowTextureCmd cmd)
        {
            string[] names = cmd.textureNames.Split(new char[]
            {
                ','
            });
            List <GameObject> list = XUtility.RecursiveFindGameObjects(base.FixAnimator.get_gameObject(), names);

            for (int i = 0; i < list.get_Count(); i++)
            {
                list.get_Item(i).SetActive(true);
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: Actor.cs プロジェクト: unseen-code/tianqi_src
 public virtual void OnShowTexture(ShowTextureCmd cmd)
 {
 }