コード例 #1
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ファイル: UIcontroller.cs プロジェクト: crazymarks/ProjectTP
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     UI_Pause = GameObject.Find("UI");
     UI_Pause.SetActive(false);
     UI_Autosave = GameObject.Find("Autosave");
     UI_Autosave.SetActive(false);
     shotLensController = GameObject.Find("ShotLens").GetComponent <ShotLensController>();
 }
コード例 #2
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ファイル: Overlap.cs プロジェクト: crazymarks/ProjectTP
 void Start()
 {
     this.transform.position = GameObject.Find("ShotLens").transform.position + new Vector3(0f, 0.06f, 0f);
     lineDot.GetComponent <SpriteRenderer>().color = new Vector4(1, 1, 1, 0f);
     shotLensController = GameObject.Find("ShotLens").GetComponent <ShotLensController>();
 }