コード例 #1
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ファイル: MsgThrow.cs プロジェクト: DailySoccer/DisneyKicks
    public static ShotInfo UnloadShot(ShotInfoNet _info)
    {
        ShotInfo result = new ShotInfo();

        result.Effect01  = _info.Effect01;
        result.Target    = new Vector3(_info.X, _info.Y, _info.Z);
        result.TimeRatio = _info.TimeRatio;
        return(result);
    }
コード例 #2
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ファイル: MsgThrow.cs プロジェクト: DailySoccer/DisneyKicks
 public void LoadShot(ShotInfo _info)
 {
     info           = new ShotInfoNet();
     info.Effect01  = _info.Effect01;
     info.X         = _info.Target.x;
     info.Y         = _info.Target.y;
     info.Z         = _info.Target.z;
     info.TimeRatio = _info.TimeRatio;
     if (PowerupService.instance.usedShooterPowerup)
     {
         info.usedPower = (int)PowerupService.instance.ShooterPowerup;
     }
     else
     {
         info.usedPower = -1;
     }
 }
コード例 #3
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 public void ShotWhenReady(ShotInfoNet _info)
 {
     infoNet = _info;
     StartCoroutine("DelayShot");
 }