コード例 #1
0
    void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
    {
        //Mendapatkan komponen Bird
        Bird bird = collision.gameObject.GetComponent <Bird>();

        //Menambahkan score jika burung tidak null dan burung belum mati;
        if (bird && !bird.IsDead())
        {
            bird.AddScore(1);
            RNG_Ammo = Random.Range(1, 5);
            if (RNG_Ammo == 1)
            {
                shoot.AddAmmo(1);
            }
        }
    }