/// <summary> /// 自分のターンを開始する /// </summary> private void StartTurn() { /* 自分のコマをアクティブにする */ List <BoardIndex> indexList = board.GetMyTopBoardIndex(); foreach (BoardIndex index in indexList) { GameObject obj = board.GetObjByIndex(index); obj.GetComponent <BattleTopCtrl>().SetIsMyTurn(true); } //自分の持ち駒をすべてアクティブにする List <GameObject> objList = myTopStage.GetGameObjectAll(); foreach (GameObject obj in objList) { obj.GetComponent <BattleTopCtrl>().SetIsMyTurn(true); } }