コード例 #1
0
ファイル: UIPanel.cs プロジェクト: Ajver/Asteroids
    void Update()
    {
        if (!MainClass.isGameRunning)
        {
            return;
        }

        Rigidbody2D shipRB   = ship.GetComponent <Rigidbody2D>();
        float       velocity = (int)(shipRB.velocity.magnitude * 100.0f);

        velocityText.text = "" + velocity;

        ShipControll shipControll = ship.GetComponent <ShipControll>();
        LaserGun     laserGun     = ship.GetComponent <LaserGun>();

        setLight(MainEnginesLight, shipControll.engineOn);
        setLight(ControlEnginesLight, shipControll.controlEnginesOn);
        setLight(LaserLight, laserGun.isShoting);
    }
コード例 #2
0
ファイル: CameraBehavior.cs プロジェクト: hellsmith/AnUn
    void Update()
    {
        if (focused)
        {
            if (ShipControll.getRef().SelectedShip != null)
            {
                camFocus = ShipControll.getRef().SelectedShip.transform.position;
            }
        }


        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            translateCam(Vector3.forward);
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            translateCam(Vector3.back);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            translateCam(Vector3.left);
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            translateCam(Vector3.right);
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.Q))
        {
            translateCam(Vector3.down);
        }
        else if (Input.GetKey(KeyCode.E))
        {
            translateCam(Vector3.up);
        }

        if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") > 0)
        {
            zoomCam(-camZoomRate);
        }
        else if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") < 0)
        {
            zoomCam(camZoomRate);
        }

        this.transform.parent.parent.position = camFocus;
        if (Input.GetMouseButton(1))
        {
            if (axes == RotationAxes.MouseXAndY)
            {
                this.transform.parent.Rotate(Input.GetAxis("Mouse Y") * -sensitivityY * Time.deltaTime, 0, 0);
                this.transform.parent.parent.Rotate(0, Input.GetAxis("Mouse X") * sensitivityX * Time.deltaTime, 0);
            }
            else if (axes == RotationAxes.MouseX)
            {
                this.transform.parent.parent.Rotate(0, Input.GetAxis("Mouse X") * sensitivityX * Time.deltaTime, 0);
            }
            else
            {
                this.transform.parent.Rotate(Input.GetAxis("Mouse Y") * sensitivityY * Time.deltaTime, 0, 0);
            }

            Screen.lockCursor = true;
        }
        else if (Input.GetMouseButtonUp(1))
        {
            Screen.lockCursor = false;
        }
    }
コード例 #3
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ファイル: ShipControll.cs プロジェクト: hellsmith/AnUn
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     reference = this;
 }
コード例 #4
0
ファイル: ShipControll.cs プロジェクト: hellsmith/AnUn
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     reference = this;
 }