public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await SummonII()) { return(true); } if (await Summon()) { return(true); } if (await Aetherflow()) { return(true); } if (await LucidDreaming()) { return(true); } if (await Rouse()) { return(true); } if (await ChainStrategem()) { return(true); } if (await ClericStance()) { return(true); } if (await Bane()) { return(true); } return(await ShadowFlare()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (Shinra.Settings.BlackMageOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await Convert()) { return(true); } if (await Enochian()) { return(true); } if (await LeyLines()) { return(true); } if (await Addle()) { return(true); } if (await LucidDreaming()) { return(true); } await Helpers.UpdateParty(); return(await ManaShift()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await LucidDreaming()) { return(true); } if (await PresenceOfMind()) { return(true); } return(await ClericStance()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await FistsOfFire()) { return(true); } if (await FistsOfWind()) { return(true); } if (await FistsOfEarth()) { return(true); } if (await FireTackle()) { return(true); } if (await ShoulderTackle()) { return(true); } if (await PerfectBalance()) { return(true); } if (await TrueNorth()) { return(true); } if (await InternalRelease()) { return(true); } if (await RiddleOfFire()) { return(true); } if (await ForbiddenChakra()) { return(true); } if (await Brotherhood()) { return(true); } if (await ElixirField()) { return(true); } if (await HowlingFist()) { return(true); } if (await SteelPeak()) { return(true); } if (await Invigorate()) { return(true); } await Helpers.UpdateParty(); return(await Goad()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await Opener()) { return(true); } if (await BarrageRefulgent()) { return(true); } // Songs if (await WanderersMinuet()) { return(true); } if (await MagesBallad()) { return(true); } if (await ArmysPaeon()) { return(true); } // Buffs if (await BattleVoice()) { return(true); } if (await RagingStrikes()) { return(true); } if (await Barrage()) { return(true); } // Off-GCDs if (await PitchPerfect()) { return(true); } if (await MiserysEnd()) { return(true); } if (await RainOfDeath()) { return(true); } if (await Bloodletter()) { return(true); } if (await EmpyrealArrow()) { return(true); } if (await Sidewinder()) { return(true); } // Role await Helpers.UpdateParty(); if (await Palisade()) { return(true); } if (await Refresh()) { return(true); } if (await Tactician()) { return(true); } return(await Invigorate()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await PassageOfArms()) { return(true); } if (await SwordOath()) { return(true); } if (await ShieldOath()) { return(true); } if (await HallowedGround()) { return(true); } if (await Sentinel()) { return(true); } if (await Bulwark()) { return(true); } if (await Rampart()) { return(true); } if (await Convalescence()) { return(true); } if (await Anticipation()) { return(true); } if (await Awareness()) { return(true); } if (await Reprisal()) { return(true); } if (Shinra.Settings.PaladinOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await Sheltron()) { return(true); } if (await Requiescat()) { return(true); } if (await FightOrFlight()) { return(true); } if (await ShieldSwipe()) { return(true); } if (await CircleOfScorn()) { return(true); } return(await SpiritsWithin()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await Opener()) { return(true); } if (await FlamethrowerBuff()) { return(true); } if (await BarrelStabilizer()) { return(true); } if (await GaussBarrel()) { return(true); } if (await BishopAutoturret()) { return(true); } if (await RookAutoturret()) { return(true); } if (await BishopOverdrive()) { return(true); } if (await RookOverdrive()) { return(true); } if (await Hypercharge()) { return(true); } if (await Heartbreak()) { return(true); } if (await GaussRound()) { return(true); } if (await Reload()) { return(true); } if (await Wildfire()) { return(true); } if (await Reassemble()) { return(true); } if (await QuickReload()) { return(true); } if (await RapidFire()) { return(true); } if (await Ricochet()) { return(true); } // Role await Helpers.UpdateParty(); if (await Palisade()) { return(true); } if (await Refresh()) { return(true); } if (await Tactician()) { return(true); } return(await Invigorate()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await Opener()) { return(true); } if (await Sic()) { return(true); } if (await SummonIII()) { return(true); } if (await SummonII()) { return(true); } if (await Summon()) { return(true); } if (await EnkindleBahamut()) { return(true); } if (await SummonBahamut()) { return(true); } if (await Deathflare()) { return(true); } if (await DreadwyrmTrance()) { return(true); } if (await TriDisaster()) { return(true); } if (await Bane()) { return(true); } if (await Painflare()) { return(true); } if (await Fester()) { return(true); } if (await EnergyDrain()) { return(true); } if (await Aetherflow()) { return(true); } if (await Rouse()) { return(true); } if (await Enkindle()) { return(true); } if (await ShadowFlare()) { return(true); } if (await Aetherpact()) { return(true); } if (await Addle()) { return(true); } return(await LucidDreaming()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await Deliverance()) { return(true); } if (await Defiance()) { return(true); } if (await ThrillOfBattle()) { return(true); } if (await Vengeance()) { return(true); } if (await ShakeItOff()) { return(true); } if (await Rampart()) { return(true); } if (await Convalescence()) { return(true); } if (await Anticipation()) { return(true); } if (await Awareness()) { return(true); } if (await Reprisal()) { return(true); } if (await Onslaught()) { return(true); } if (await EquilibriumTP()) { return(true); } if (await InnerRelease()) { return(true); } if (await Unchained()) { return(true); } if (await Berserk()) { return(true); } if (await Upheaval()) { return(true); } return(await Infuriate()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (Shinra.Settings.DarkKnightOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await Grit()) { return(true); } if (await LivingDead()) { return(true); } if (await ShadowWall()) { return(true); } if (await BlackestNight()) { return(true); } if (await Delirium()) { return(true); } if (await Rampart()) { return(true); } if (await Convalescence()) { return(true); } if (await Anticipation()) { return(true); } if (await Awareness()) { return(true); } if (await Reprisal()) { return(true); } if (await Plunge()) { return(true); } if (await Darkside()) { return(true); } if (await BloodPrice()) { return(true); } if (await BloodWeapon()) { return(true); } if (await CarveAndSpit()) { return(true); } if (await SaltedEarth()) { return(true); } return(await DarkArts()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (Shinra.Settings.DragoonOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await BloodOfTheDragon()) { return(true); } if (await DragonSight()) { return(true); } if (await BloodForBlood()) { return(true); } if (await TrueNorth()) { return(true); } if (await BattleLitany()) { return(true); } if (await LifeSurge()) { return(true); } if (await Nastrond()) { return(true); } if (await MirageDive()) { return(true); } if (await Geirskogul()) { return(true); } if (await DragonfireDive()) { return(true); } if (await SpineshatterDive()) { return(true); } if (await Jump()) { return(true); } if (await Invigorate()) { return(true); } await Helpers.UpdateParty(); return(await Goad()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (Shinra.Settings.SummonerOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await Sic()) { return(true); } if (await SummonIII()) { return(true); } if (await SummonII()) { return(true); } if (await Summon()) { return(true); } if (await EnkindleBahamut()) { return(true); } if (await SummonBahamut()) { return(true); } if (await Deathflare()) { return(true); } if (await DreadwyrmTrance()) { return(true); } if (await TriDisaster()) { return(true); } if (await Bane()) { return(true); } if (await Painflare()) { return(true); } if (await Fester()) { return(true); } if (await EnergyDrain()) { return(true); } if (await Aetherflow()) { return(true); } if (await Rouse()) { return(true); } if (await Enkindle()) { return(true); } if (await ShadowFlare()) { return(true); } if (await Aetherpact()) { return(true); } if (await Addle()) { return(true); } if (await LucidDreaming()) { return(true); } await Helpers.UpdateParty(); return(await ManaShift()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (Shinra.Settings.SamuraiOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await Meditate()) { return(true); } if (await HissatsuKaiten()) { return(true); } if (await HissatsuGyoten()) { return(true); } if (await TrueNorth()) { return(true); } if (await MeikyoShisui()) { return(true); } if (await HissatsuGuren()) { return(true); } if (await HissatsuKyuten()) { return(true); } if (await HissatsuSeigan()) { return(true); } if (await HissatsuShinten()) { return(true); } if (await Hagakure()) { return(true); } if (await Ageha()) { return(true); } if (await Invigorate()) { return(true); } await Helpers.UpdateParty(); return(await Goad()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await ShadeShift()) { return(true); } if (await Shukuchi()) { return(true); } if (await Assassinate()) { return(true); } if (await Mug()) { return(true); } if (await Jugulate()) { return(true); } if (await Kassatsu()) { return(true); } if (await TrickAttack()) { return(true); } if (await DreamWithinADream()) { return(true); } if (await HellfrogMedium()) { return(true); } if (await Bhavacakra()) { return(true); } if (await TenChiJin()) { return(true); } if (await TrueNorth()) { return(true); } if (await Invigorate()) { return(true); } await Helpers.UpdateParty(); return(await Goad()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (await CelestialOpposition()) { return(true); } if (await LucidDreaming()) { return(true); } if (Shinra.Settings.AstrologianDraw) { if (await LordOfCrowns()) { return(true); } if (await SleeveDraw()) { return(true); } if (await Draw()) { return(true); } if (await Spread()) { return(true); } if (await RoyalRoad()) { return(true); } if (await Redraw()) { return(true); } if (await MinorArcana()) { return(true); } if (await Undraw()) { return(true); } if (await UndrawSpread()) { return(true); } if (await DrawTargetted()) { return(true); } if (await SpreadTargetted()) { return(true); } } return(await ClericStance()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } // Arcanist if (await SummonII()) { return(true); } if (await Summon()) { return(true); } if (await EnergyDrain()) { return(true); } if (await Aetherflow()) { return(true); } // Archer if (await Bloodletter()) { return(true); } if (await MiserysEnd()) { return(true); } if (await RagingStrikes()) { return(true); } // Gladiator if (await FightOrFlight()) { return(true); } // Lancer if (await BloodForBlood()) { return(true); } if (await LifeSurge()) { return(true); } // Marauder if (await Berserk()) { return(true); } // Pugilist if (await FistsOfEarth()) { return(true); } if (await InternalRelease()) { return(true); } // Rogue if (await ShadeShift()) { return(true); } if (await Assassinate()) { return(true); } if (await Mug()) { return(true); } // Thaumaturge return(await Transpose()); }
public override async Task <bool> CombatBuff() { if (await Shinra.SummonChocobo()) { return(true); } if (await Shinra.ChocoboStance()) { return(true); } if (Shinra.Settings.RedMageOpener) { if (await Helpers.ExecuteOpener()) { return(true); } } if (await Embolden()) { return(true); } if (await CorpsACorps()) { return(true); } if (await Displacement()) { return(true); } if (await Manafication()) { return(true); } if (await Fleche()) { return(true); } if (await ContreSixte()) { return(true); } if (await Acceleration()) { return(true); } if (await Swiftcast()) { return(true); } if (await Addle()) { return(true); } if (await LucidDreaming()) { return(true); } await Helpers.UpdateParty(); return(await ManaShift()); }