コード例 #1
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ファイル: Fenia.cs プロジェクト: romanzes637/obj2unity
 public void Clear()
 {
     foreach (GameObject mesh in meshes)
     {
         DestroyImmediate(mesh);
     }
     meshes = new List <GameObject> ();
     sharedData.Clear();
     relativeField.Clear();
 }