よく使われるメソッド
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public float GetRotationTo(float x, float y) { float r = MathUtils.Atan2(x - X(), y - Y()); return(ShapeUtils.GetAngleDiff(rotation, r)); }
public float GetRotationTo(float x, float y) { float r = MathUtils.Atan2(x - X(), y - Y()); return(ShapeUtils.GetAngleDiff(rotation, r)); }