コード例 #1
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ファイル: Shader.cs プロジェクト: smarmy/DungeonEdit
 public Shader(ShaderSourceFiles sources)
 {
     LoadFromFiles(sources);
 }
コード例 #2
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ファイル: Shader.cs プロジェクト: smarmy/DungeonEdit
 private void LoadFromFiles(ShaderSourceFiles sources)
 {
     LoadFromMemory(sources.ReadFiles());
 }