コード例 #1
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        public ShaderData()
        {
            _reader = new ShaderFileReader(@".\Content\ShaderLibrary.hlsl");

            Reset();
        }
コード例 #2
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ファイル: ShaderData.cs プロジェクト: wyrover/SharpDX
        public ShaderData()
        {
            _reader = new ShaderFileReader(@".\Content\ShaderLibrary.hlsl");

            Reset();
        }