virtual protected void SetRestoreCallback(SetRestore sr) { if (sr.EntityId == PublishedEntity.MyEntityId) { if (WalkingModel != null) { WalkingModel.InfantryLife.Revive(); } } }
protected virtual void SetRestoreHandler(SetRestore msg) { if (msg.ReceiverId == Entity.MyEntityId) { Entity.SetDamageState(DamageState.None); if (OnRestore != null) { OnRestore(); } } }