コード例 #1
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ファイル: NLHook.cs プロジェクト: amendez8/Pacman
    public override void OnLobbyServerSceneLoadedForPlayer(NetworkManager manager, GameObject lobbyPlayer, GameObject gamePlayer)
    {
        LobbyPlayer    lob = lobbyPlayer.GetComponent <LobbyPlayer>();
        SetLocalPlayer lp  = gamePlayer.GetComponent <SetLocalPlayer>();

        lp.pname = lob.playerName;
    }
コード例 #2
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ファイル: Pelet.cs プロジェクト: amendez8/Pacman
    void OnCollisionEnter(Collision collision)
    {
        SetLocalPlayer pacman = collision.gameObject.GetComponent <SetLocalPlayer>();

        if (pacman.pname == "Player1")
        {
            ps1.Points();
        }

        if (pacman.pname == "Player2")
        {
            ps2.Points();
        }
        AudioSource.PlayClipAtPoint(peletTaken, transform.position);
        Destroy(gameObject);
    }