コード例 #1
0
 // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to evaluate this state
 override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     setBool += animator.SetBool;
 }
コード例 #2
0
ファイル: HomeController.cs プロジェクト: kalinikoleg/Helper
        //Main
        public Task<bool> LastDeep2()
        {
            {
                /*  var task = LastDeep2();
                  setBoolValue();

                  if (await task)
                  {
                      var c = 10;
                  }   */
            }

            TaskCompletionSource<bool> tcs = new TaskCompletionSource<bool>();

            //создать диалог, через 5 сек пользвотель закроет диалог и нужно сделать задачу завершившийся
            setBoolValue += delegate
            {
                Thread.Sleep(1000);
                var cxx = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
                tcs.SetResult(true);
            };

            return tcs.Task;
        }