コード例 #1
0
    public override void OnStartServer()
    {
        health.ServerOnDie += ServerHandleDie;

        ServerOnPlayerSpawned?.Invoke(this);
    }
コード例 #2
0
ファイル: Player.cs プロジェクト: whitew1994WW/RoastedDemo
 public override void OnStartServer()
 {
     health.ServerOnDie += CheckDeath;
     ServerOnPlayerSpawned?.Invoke(this);
 }