private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (IsMouseDown && SelectedShape != null) { SelectedShape.Move(e.X - PrevX, e.Y - PrevY); Invalidate(); PrevX = e.X; PrevY = e.Y; } }
private void MouseMove_Select(Point eLocation) { #region Mouse if (DrawObj.Exists(shape => shape.Select(eLocation))) { pnlPaint.Cursor = Cursors.SizeAll; } else { pnlPaint.Cursor = Cursors.Cross; } #endregion //Nếu đang vẽ 1 region để chọn hình, thì thay đổi kích thước của region đó if (SelectedShape != null) { if (IsZooming) { SelectedShape.Zoom(FirstPoint, eLocation); } else { SelectedShape.Move(FirstPoint, eLocation); } FirstPoint = eLocation; //Cập nhật lại FirstPoint } else { //Vẽ 1 rectangle trống int minX = Math.Min(FirstPoint.X, eLocation.X); int minY = Math.Min(FirstPoint.Y, eLocation.Y); int dx = Math.Abs(eLocation.X - FirstPoint.X); int dy = Math.Abs(eLocation.Y - FirstPoint.Y); SelectedRegion.Location = new Point(minX, minY); SelectedRegion.Width = dx; SelectedRegion.Height = dy; } RePaint(); }