コード例 #1
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    public override void CreateEntity()
    {
        gameSkill = (SelectDirSkill)skill;
        string effectPath = this.skillConfig.effectPath;

        if (string.IsNullOrEmpty(effectPath))
        {
            Debug.LogError("effectPath == null :" + this.skillConfig.skillId);
            return;
        }
    }
コード例 #2
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 public void Clear()
 {
     num   = 1;
     skill = null;
 }