private void warrior4_Click(object sender, EventArgs e) { WarriorActual = 0; visitanteImagen.Refresh(); if (!VisitanteWarrior[3].Posicionado) { SeleccionWarriorSound.Play(); RotarBoton.Show(); WarriorActual = 4; warrior4.Image = VisitanteWarrior[3].LocacionImagenSeleccionado; if (!VisitanteWarrior[0].Posicionado) { warrior1.Image = VisitanteWarrior[0].LocacionImagen; } if (!VisitanteWarrior[1].Posicionado) { warrior2.Image = VisitanteWarrior[1].LocacionImagen; } if (!VisitanteWarrior[2].Posicionado) { warrior3.Image = VisitanteWarrior[2].LocacionImagen; } } else { MessageBox.Show(" Ya ha sido posicionado", "Incorrecto"); } }
//Acciones al seleccionarWarrior private void SpiderSelector_Click(object sender, EventArgs e) { if (WarriorSelect.Count < 4) { if (SpiderSelector == false) { SeleccionWarriorSound.Play(); } } if (SpiderSelector == true) { SeleccionWarriorSound.Play(); SpiderSelector = false; for (int i = 0; i < WarriorSelect.Count; i++) { if (WarriorSelect[i] == 6) { WarriorSelect.Remove(WarriorSelect[i]); } } spiderSelector.Image = Metal_Warriors.Properties.Resources.Spider; } else if (WarriorSelect.Count < 4) { SpiderSelector = true; spiderSelector.Image = Metal_Warriors.Properties.Resources.SpiderSelect; WarriorSelect.Add(6); } if (WarriorSelect.Count == 4) { continuarBoton.Show(); } else { continuarBoton.Hide(); } }