コード例 #1
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ファイル: LobbyNetwork.cs プロジェクト: ReesMorris/mobarius
 // Set listeners and assign private variables when the game starts.
 void Start()
 {
     shouldAttemptRejoin = true;
     Instance            = this;
     mainMenuManager     = GetComponent <MainMenuManager>();
     championSelect      = GetComponent <ChampionSelect>();
     mapManager          = GetComponent <MapManager>();
     gameHandler         = GetComponent <GameHandler>();
     searchingLabel      = SearchingLabel.Instance;
     cancelButton.onClick.AddListener(StopPlay);
 }
コード例 #2
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ファイル: LobbyNetwork.cs プロジェクト: ReesMorris/mobarius
    // Called by Photon when the user joins a room
    void OnJoinedRoom()
    {
        searchingLabel = SearchingLabel.Instance;
        searchingLabel.OnSearchingStart();

        // Obsolete: disconnect and reconnect handling
        if (isRejoined)
        {
            GameHandler.Instance.currentMap = MapManager.Instance.GetMap((string)PhotonNetwork.room.CustomProperties["m"]);
            isRejoined = false;
        }
    }
コード例 #3
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ファイル: SearchingLabel.cs プロジェクト: ReesMorris/mobarius
 // Allow other scripts to reference this when the game starts
 void Start()
 {
     Instance = this;
 }