コード例 #1
0
        public SdrShaderNode GetShaderNodeForSourceType(TfToken sourceType)
        {
            global::System.IntPtr cPtr = UsdCsPINVOKE.UsdShadeShader_GetShaderNodeForSourceType(swigCPtr, TfToken.getCPtr(sourceType));
            SdrShaderNode         ret  = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new SdrShaderNode(cPtr, false);

            if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #2
0
        public SdrShaderNode GetShaderNodeByIdentifierAndType(TfToken identifier, TfToken nodeType)
        {
            global::System.IntPtr cPtr = UsdCsPINVOKE.SdrRegistry_GetShaderNodeByIdentifierAndType(swigCPtr, TfToken.getCPtr(identifier), TfToken.getCPtr(nodeType));
            SdrShaderNode         ret  = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new SdrShaderNode(cPtr, false);

            if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #3
0
        public SdrShaderNode GetShaderNodeByName(string name, TfTokenVector typePriority)
        {
            global::System.IntPtr cPtr = UsdCsPINVOKE.SdrRegistry_GetShaderNodeByName__SWIG_1(swigCPtr, name, TfTokenVector.getCPtr(typePriority));
            SdrShaderNode         ret  = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new SdrShaderNode(cPtr, false);

            if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #4
0
        public SdrShaderNode GetShaderNodeFromSourceCode(string sourceCode, TfToken sourceType, SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_TfToken_std__string_TfToken__HashFunctor_t metadata)
        {
            global::System.IntPtr cPtr = UsdCsPINVOKE.SdrRegistry_GetShaderNodeFromSourceCode__SWIG_0(swigCPtr, sourceCode, TfToken.getCPtr(sourceType), SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_TfToken_std__string_TfToken__HashFunctor_t.getCPtr(metadata));
            SdrShaderNode         ret  = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new SdrShaderNode(cPtr, false);

            if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #5
0
        public SdrShaderNode GetShaderNodeFromSourceCode(string sourceCode, TfToken sourceType)
        {
            global::System.IntPtr cPtr = UsdCsPINVOKE.SdrRegistry_GetShaderNodeFromSourceCode__SWIG_1(swigCPtr, sourceCode, TfToken.getCPtr(sourceType));
            SdrShaderNode         ret  = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new SdrShaderNode(cPtr, false);

            if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #6
0
        public SdrShaderNode GetShaderNodeFromAsset(SdfAssetPath shaderAsset)
        {
            global::System.IntPtr cPtr = UsdCsPINVOKE.SdrRegistry_GetShaderNodeFromAsset__SWIG_3(swigCPtr, SdfAssetPath.getCPtr(shaderAsset));
            SdrShaderNode         ret  = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new SdrShaderNode(cPtr, false);

            if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #7
0
        public SdrShaderNode GetShaderNodeFromAsset(SdfAssetPath shaderAsset, SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_TfToken_std__string_TfToken__HashFunctor_t metadata)
        {
            global::System.IntPtr cPtr = UsdCsPINVOKE.SdrRegistry_GetShaderNodeFromAsset__SWIG_2(swigCPtr, SdfAssetPath.getCPtr(shaderAsset), SWIGTYPE_p_std__unordered_mapT_TfToken_std__string_TfToken__HashFunctor_t.getCPtr(metadata));
            SdrShaderNode         ret  = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new SdrShaderNode(cPtr, false);

            if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #8
0
        public SdrShaderNode GetShaderNodeByNameAndType(string name, TfToken nodeType, NdrVersionFilter filter)
        {
            global::System.IntPtr cPtr = UsdCsPINVOKE.SdrRegistry_GetShaderNodeByNameAndType__SWIG_0(swigCPtr, name, TfToken.getCPtr(nodeType), (int)filter);
            SdrShaderNode         ret  = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new SdrShaderNode(cPtr, false);

            if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #9
0
        public SdrShaderNode GetShaderNodeByURI(string uri)
        {
            global::System.IntPtr cPtr = UsdCsPINVOKE.SdrRegistry_GetShaderNodeByURI(swigCPtr, uri);
            SdrShaderNode         ret  = (cPtr == global::System.IntPtr.Zero) ? null : new SdrShaderNode(cPtr, false);

            if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #10
0
 internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(SdrShaderNode obj)
 {
     return((obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr);
 }