コード例 #1
0
ファイル: Panel2D.cs プロジェクト: MalisPierre/ModularGame
    public void Initialize()
    {
        if (_ScriptInstance._FileName != "")
        {
            _ScriptInstance.Init();
        }

        for (int i = 0; i < _Panels.Count; i = i + 1)
        {
            _Panels [i].Initialize();
        }

        for (int i = 0; i < _Sliders.Count; i = i + 1)
        {
            _Sliders [i].Initialize();
        }

        for (int i = 0; i < _Buttons.Count; i = i + 1)
        {
            _Buttons [i].Initialize();
        }

        for (int i = 0; i < _Inputs.Count; i = i + 1)
        {
            _Inputs [i].Initialize();
        }

        for (int i = 0; i < _Joysticks.Count; i = i + 1)
        {
            _Joysticks [i].Initialize();
        }
    }
コード例 #2
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ファイル: Slider2D.cs プロジェクト: MalisPierre/ModularGame
 public void Initialize()
 {
     if (_ScriptInstance._FileName != "")
     {
         _ScriptInstance.Init();
     }
 }
コード例 #3
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ファイル: Button2D.cs プロジェクト: MalisPierre/ModularGame
 void Start()
 {
     SetDefaultSkin();
     _Instance.Init();
 }
コード例 #4
0
 void Start()
 {
     _Instance.Init();
 }